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全卡发布会|45张新卡全面解析,下版本是一个群魔乱舞的时代?!

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凌晨3点开始,BB与Day9终于在压轴的据说全卡发布会中亮相,这个发布会Box君全程看满三个小时,然而看得最多的是BB和day9在打地下城,而新卡发布会共只发布了17张新卡,Box君的心情这时真是难以形容。

不过上次冰封王座Box君已经被暴雪爸爸教育过一次,所以通宵一晚等到7点时候,暴雪爸爸在脸书继续发布了剩下的28张新卡,Box君立即汇总了所有新卡的点评。话不多说,修仙一晚上的Box君马上给大家带来全网独家首发的发布会新卡汇总与深度点评。

另外想回顾全卡发布会的小伙伴,可以通过主播大学者(cc直播:215981344)的精剪视频进行回顾:


本次发布会及后续共45张新卡

职业卡

猎人(4张)

首先是我们最后一张橙卡武器猎人的大弓。

中文名称:洛克德拉而(台服暂译)

猎人7费4/2传说武器:效果:战吼:如果你的牌库没有随从,则用猎人法术塞满你的手牌。

标准评分: ★★★☆☆

看来新版本猎人是被钦定了法术套路了,前期可以以奥秘为主,中后期猎人的单解貌似也很不错,毕竟现在巴内斯亚煞极猎都有人玩。猎人的橙武可以弥补手牌,给几张“兽群呼唤”还不是美滋滋?后期用DK可以弥补随从不足,初步看来,猎人的降速确实有点成效。

狂野评分:★★★☆☆

狂野模式有宇宙猎,这张牌会有更好的“用武之地”。雷诺的给了所有职业一个大后期的梦想,但是猎人的英雄技能在一定程度上限制了其后期能力,加之猎人的过牌能力也相对较差。

总体评价:

这张卡究竟能不能让“猎人打后期”这个笑话成为不再是笑话的事实,我们一起期待吧!     

猎人4费法术效果:对一个随从造成3点伤害。召唤一个33狼。

标准评分:★★★

一张很不错的解卡,从过去的环境来看,这张新卡相比萨满的4费青玉闪电还是略逊一筹,因为3点伤害可能在很多情况下是不足以交换一个随从的,而且猎人也没有“法强”,“补刀”能力也不是很强。召唤的3/3土狼是一个白板野兽,野兽属性可以加分,加之暴雪爸爸现在钦定猎人玩“无随从的法术流”,总体而言,这张卡还是比较好的一张卡,至少现在看来不是一张“凑数卡”。与新版本的契合度如何还有待验证。       

  

狂野评分:★★★☆

和“快速射击”相比,同样是打3,“快速射击”在费用上更灵活而且有机会过牌。但是过牌条件比较苛刻,一旦完成降速,使用“快速射击”过牌不是很现实。对于快攻类卡组来说,”快速射击”是更优选择,因为可以打脸!而对于中慢速的猎人卡组,新卡的33土狼是一个不错的站场。两者各有千秋。

总体评价:

中规中矩的一张卡,预测实用性低于同费用的“青玉闪电”。

效果:同时对其攻击的目标相邻的随从造成伤害。

标准评分:★★★☆

迷你版“死神”,费用和身材都和雷欧克一样,野兽属性,对战快攻卡组的抗性十足啊!如果能搭上驯兽师,一个4-6的墙,简直噩梦?

当然,能不能进构筑或者说带几张,还得看新版本的环境如何。初步看来,猎人的3费还是比较丰满的,相比之下同样优质的猎人职业3费卡:“鹰角弓”“杀戮命令”“动物伙伴”等都更契合新版本暴雪爸爸“钦定”的“法术流”猎人的思路。

狂野评分:★★★

与标准模式差异不大,具体实用性只能视环境而定,快攻依旧多的话可以带,中后期卡组为王就不带了。

竞技场评分:★★★★☆

很不错的jjc前期卡,压对面小怪不要太爽,相比以前版本里的,战士的“猛犸人头颅”是紫卡,而“死神4000型”是橙卡,抓位上更容易出现,这些“死神”当时在竞技场种的表现都很不错。能发挥一次效果基本就稳赚。能被驯兽师/雷鸣刺喉龙buff的话简直的对面的噩梦。

总体评价:

挺不错的一张卡,猎人的白卡确实是“用料讲究”,具体在天梯的表现如何与环境有关,一起期待咯!

攻击时获得免疫。

标准评分:★☆☆☆☆

低配小学生弓?不好意思,好像低配都算不上。13武器到底有多差?不妨看看骑士的“圣光的正义”(天梯完全没用),相比战士的“飞吧玻璃”简直输一条街。而且免疫效果,额,好像完全不需要?

狂野评分:★☆☆☆☆

辣鸡 

总体评价: 一张凑数卡,我甚至都不想看一眼。不过竞技场倒是可以用。

法师(1张)

如果这张牌在你的手牌中,每个回合都会随机变成一张法师职业法术牌。

标准评分:★★★☆

 一张梦想牌,版本初期可能会带上这张卡,反正白卡便宜。至于稳定性如何,需要一定的时间检验。宝典开出来倒是很不错。

狂野评分:★★★☆

梦想卡,和标准差不多吧。

总体评价: 梦想卡,是时候检验自己的欧(非)皇(酋长)血统啦!

盗贼(1张)

潜行者2费白卡随从。战吼:从你的牌库抽一张武器。

标准评分:★★★☆☆

配合盗贼新橙武器 暗影之刃的定向检索牌库的卡,身材31进攻性很强,但是极其容易被解,且因为预测新环境中标准二王子贼依然强大,这张卡的费用就比较尴尬。

狂野评分:★★★★★

狂野刀油贼可以快速抽到BUFF过后洗尽牌库的橙武器,从而获得极大的优势 爆牌贼需要暗影之刃解场,定向检索牌库非常优秀。

总体评价

在非二王子体系下非常好用,定向检索高速压缩牌库,在有了这张卡的配合下,盗贼橙武器污染牌库  BUFF完后抽的部分缺点都得到了解决,盗贼橙武器评分会比之前高很多,甚至被颠覆。

萨满(2张)

对一个随从造成8点伤害。过载(3)

标准评分:★★★★☆

强力单解啊,基本上能解90%的大怪,过载3点对后期来说影响不是很大,中后期萨满必备。

狂野评分:★★★★☆

同标准,强力单解,中后期萨满都可以带。

总体评价: 很强势!

恢复12点生命值,随机分配给所有友方角色。

标准评分:★★☆☆☆

标准仅存的铺场萨不可能放弃场面。但是,在不放弃场面的时候,这张牌由于会给满血随从回血,极不稳定。

狂野评分:★★★☆☆

给奶萨是张非常优秀的奶卡,比牧师的强效治疗药水低1费,在面对快攻时却可以起到近乎一样的效果。但是面对非快攻时就很僵硬。

综合评价:稳定发挥时效果出彩,但是不稳定发挥场合更多。只有不依赖场面的苟活型萨满卡组,才能够使用。

圣骑士(1张)

圣骑士2费白卡法术:使一个随从获得圣盾,抽一张牌。

标准评分:★★★★☆

这张卡对比保护之手一费给一个随从圣盾,相当于一费多过一张牌,并且圣盾 过牌是新版本设计师强推的BUFF骑 阅兵骑都非常需要的两个属性,可以说是新版本骑士极其需要的卡,一定能进入构筑的卡。

狂野评分:★★★★☆

属性优秀,效果极其贴合环境,唯一可能出现的问题是因为骑士新卡质量较高而出现卡位不足的情况,但是过牌属性在构筑中的地位处于较高优先级。极大的几率进入构筑。

总体评价

在骑士卡位较紧的情况下将圣盾和过牌结合在一张卡上,费用 效果 强度都非常完美,,也是骑士正需要的卡牌类型,毕竟对于偏快速的骑士体系来说过牌是不可或缺的,并且暂时没有比这张卡更适合进入构筑承担过牌作用的卡了。

德鲁伊(2张)

德鲁伊4费3/5随从效果:亡语:将一张该随从的复制洗入你的牌库。 

标准评分:★★★★

亡语效果,再次让塔斯订购哭晕在厕所。一张很强力的4费单卡,在对抗慢速卡组的时候,德鲁伊在终极赖皮后,很容易被拖入疲劳,因为过牌实在太快,这张卡有望弥补德鲁伊被后期卡组拖入疲劳的尴尬局面。

狂野评分:★★★☆

亡语大军再添生力军,相比玛洛恩,在费用上会更灵活,而且紫卡造价稍微低点,能带2张,脑补一下恩佐斯“缺德”,好像还不错的样子。                 

总体评价:

总体上来说,很不错的一张卡,如果新版本会再次降速的话,会是一张比较厉害的辅助型卡牌:填充费用,避免疲劳。


使一个随从获得+3生命值。获得3点护甲。

标准评分:★★

亏卡!就像没人会在天梯带上“野蛮之击”一样,应该也没人会带这张卡了。想要护甲直接带“大地之鳞”就行了。和牧师和的“真言术盾”相比就更是天上与地下的区别了。

狂野评分:★☆

我选择不带。

总体评价: 亏卡太严重,应该不会有人带上。

牧师(2张)

牧师1费白卡法术:从敌方的牌库里复制一张法术牌并置入你的手牌。

标准评分:★★★★☆

牧师又管不住自己的手了,把手伸进了对方的牌库,这次还是定向偷牌,目标明确,下手稳准狠,各职业能进构筑的法术都是精挑细选的,除了偷到致命药膏 盾猛等需要职业技能配合的卡牌,其他稳赚不赔。

狂野评分:★★★★☆

狂野中的法术强度不必多说,尤其是各种AOE 单解,这张卡因为费用较低还能配合DK进行输出,唯一可能阻碍这张卡进入构筑的原因是狂野宇宙牧优秀的单卡过多,卡位过于紧凑。

总体评价

娱乐性、强度尚可的一张牌,由于脏牧自身强度不够,逐渐退出了历史舞台,而这张卡非常适合其他体系的牧师外挂偷牌体系,既可以补充手牌,又可以达到娱乐与节目效果的目的,鱼和熊掌兼得。

亡语:将一个幸运币置入你的手牌。

标准评分:★★★★

牧师很好的前期过度牌,和“暗金教信使”各有千秋,幸运币可以提前一回合做很多事:5费龙息药水救命,早1回合DK,配合“莱拉”刷法术等等。

狂野评分:★★★☆

总体评价:至少非酋可以考虑将“暗金教信使”换掉,带上这张看看。

战士(2张)

战士3费4/4蓝卡:在你的回合开始时,攻击一个随机敌方角色。

标准评分:★★★★☆

3费4/4的身材非常完美了,是少有的几个3费4/4并且没有太多负作用的卡,对比其他中立卡,奥术傀儡以及海德尼尔冰霜骑士要好用的太多,奥术傀儡是这三张里负面效果最大的,战吼给对手一个法力水晶,3费4/4只是压住当前回合,对面下个回合就很可能反压回来。而冰霜骑士在2费不上随从直接跳币还是比较厉害的,毕竟冻结了自己的随从还是有些不灵活。

对于战士来说3费4/4的身材是不可多得的,防战肯定用不上,而海盗战和节奏战完全可以加入构筑,对于需要场面的卡组来说,随机攻击敌方角色影响不是很大。

狂野评分:★★★★☆

同理标准评价在狂野中这张牌也依旧可以作为节奏战或者海盗战的抢节奏卡,美中不足的是他没有海盗战属性,如果加上了海盗属性,一定是3费首选了。在海盗战的构筑里不一定会带满,毕竟3费南海船长还是从配合上优于它的,但是节奏战3费的曲线我想肯定是带满的。

总体评价:

3费4/4的身材在3费来说几乎是解不掉并且能占一个便宜的,而负面效果影响不是太大,会带这张牌肯定是快攻卡组,4/4能攻击到随从并解场肯定比当前回合打脸要来的划算,就算没有解场打脸也会逼对手解此随从的。这张牌是战士节奏型卡组的首选。


嘲讽。当你有5点或者以上护甲才能进攻。

标准评分:★★★★

身材超模的嘲讽随从,不能进攻的影响不会很大,因为中后期的战士进攻性本来就不是很强,苟住才是最重要的,招募出来也是美滋滋。

狂野评分:★★★☆

狂野可能实用性会低一点,毕竟我还是认为淤泥更厉害。

总体评价:期待中后期类型的战士在新版本能崛起一下子,海盗战不配用麦格尼铜须。

术士(2张)

术士1费白卡法术:摧毁一个友方随从,为你的英雄回复8点生命值

标准评分:★★☆☆☆

1费摧毁一个友方随从,为英雄奶8血在控制卡组中还是能用的,但是术士很少COMBO能用在摧毁自己的随从上,就目前版本来说只有配合亡灵药剂师是稍微靠谱一点。一口奶12点血,相信在未来新版本有新的COMBO配合吧,目前构筑最多在控制术或者宇宙术中加上一张。

在术士的体系中是一张适合控制卡组的法术,它有很明显的优缺点:优点在于非常灵活,在控制卡组中配合一些COMBO能在低费的曲线打出,缺点在于1费法术容易被恶鬼白白的吃掉,但是也变相的压缩了牌库。

狂野评分:★☆☆☆☆

狂野中宇宙术卡位比较紧,在构筑中只能塞入那么一张治疗卡,而相比老式治疗机器人来说,此卡在有些地方是比不上的,费用上来说肯定1费占优,但是在效果上比治疗机器人差的远,首先它需要场面上有随从摧毁,并且摧毁是很亏的一件事,第二,这张牌不能配合铜须打出随从战吼的效果。

总体评价:

目前来说没有一个很好的套路配合这张牌,毕竟摧毁友方随从不太赚,如果单纯为了恢复,一个随从也能抵挡一些伤害的。这张牌在控制卡组的构筑上能用,但是不会是K牌。

战吼:如果你的英雄血量小于或等于15,获得+3/+3和嘲讽。

标准评分:★★★★

和术士的生命分流技能很契合的一张卡,优点是相当于后期能多上一个怪,水晶利用率高,缺点是绝大多数情况下不能像萨满的477一样准时4费上去。新版本可以考虑带上一张试试环境。

狂野评分:★★★★

狂野宇宙术新宠么?477嘲讽还有恶魔属性。 

总体评价: 预测标准实用性低于狂野。


中立卡(28张)

中立9费5/5橙卡随从:战吼:分别招募一个1,2,3攻击力的随从。

标准评分:★★★★☆

中立传说品质随从,9费5-5从身材分析来看5-5的身材大约是4.5费用,但是招募效果来看的话,召唤一个1攻一个2攻一个3攻随从就已经很超模了,平均1攻算1费,2攻算2费,3攻算三费就已经超模了1.5费,非常考验构筑的一张卡牌,有很多低攻却又效果强大的随从可以拉就比如德鲁伊的哈多诺克斯到时候可以进墙德构筑中去拉哈多诺克斯。所以说他的超模绝对不止1.5费1攻优质的随从还有焦油爬行者,2攻优质的随从还有很多2-7还有骷髅法师等等3攻很多优质3--5。当然肯定还有更多的配合。

狂野评分:★★★★

我相信他的作用肯定不止这一点,在狂野模式的深卡池中应该能有更骚的套路。

综合评价:

让人眼前一亮的中立随从,非常有趣。在新版本应该能够大有作为。

中立4费20/20橙卡随从:休眠。战吼:将3张蜡烛洗入敌方牌库,当抽到3张蜡烛,唤醒该随从。

衍生卡

衍生卡:熄灭一枚蜡烛。抽一张卡。当抽到这张卡时自动释放。

标准评分:★☆☆

中立传说品质随从牌,4费20-20看身材非常恐怖。但是触发条件非常苛刻。要对手抽到3张蜡烛之后才能唤醒他。所以说是非常难触发的。如果是双方都是正常卡组,没有迅速过牌的情况下。可能一局游戏也唤醒不了。还占随从位。不看好这张卡在标准模式的表现。

(备注:网友评论其有个很针对性的特效,可以扰乱对面宇宙卡组的特效触发)

狂野评分:★★☆☆

狂野模式中,有非常多的卡组能给对手过牌,另外唤醒之后是在对方回合,一旦对方解不掉那么这张卡就会致命。狂野模式缺德,爆牌贼可以很快给对手过牌。或许可以尝试加入这张牌。

综合评价:

娱乐卡牌,斗鱼时刻见到时候连续三张蜡烛。蜡烛已经不适合这个版本了。

中立史诗4费3/3随从效果:只有己方能对该随从释放法术和英雄技能。

标准评分:★★★☆

简而言之就是单纯的对敌方魔免。这个机制很奇特,魔免一直以来是对双方英雄,而这张卡限制敌方,这是个很恐怖的事,意味着这张卡可以无限buff,buff起来了,法术无解,然后无限滚雪球简直bug般的存在!(会是一张打副本的神卡!)这张卡适合buff比较多的卡组,比如演示视频里的圣骑士,buff起来对面根本无解,然后就可以死命的堆buff,然后咳咳,简直梦幻对不对? 除了盗贼的刺杀花,解不掉啊!

狂野评分:★★★☆☆

这类卡在标准/狂野模式的区别就在于:狂野模式是否有更加适合的“退环境”单卡,目前而言,单向“魔免”随从仅此一家,所以评分和标准初步类似。

总体评价:

很不错的中立紫卡,能进构筑,但是只和部分有buff的职业契合度比较好。

中立9费4/12随从:嘲讽

标准评分:★★★☆☆

中立普通品质随从,9费4-12。单从身材分析来看模型是合格的,另外这张卡也是非常有意思的,和伊瑟拉一样的身材也同样是龙的属性。但是这个嘲讽属性很关键,首先是一个4攻随从天克牧师,另外拥有12点血量,所以这张卡在应对快攻时候是一堵绝望之强。另外他还有龙属性,所以与各种龙也能有一个配合。我觉得适合加入到各种大哥卡组中去,大哥德,大哥牧,招募战等等后期卡组。

狂野评分:★★★☆☆

狂野的龙牧卡组比较强也是可以加入的。

综合评价:

比较一般的一张中立随从,中规中矩。不知伊瑟拉怎么看。

亡语:召唤7个1/1虫子。(野兽)

标准评分:★★★☆☆

亡语效果相当于延迟了一回合,和奥妮克希亚相比,低1费,而且亡语不会因为一个大aoe而全gg,是个不错的预防AOE的大怪,可能这也是奥妮克希亚在构筑中没怎么出现过的原因。

而类比”荒蛮之主卡利莫斯“的话,其实两张卡是完全不同的结算方式,”荒蛮之主卡利莫斯“是combo卡,而且选项更多,所以两者不具备比较性。版本初期一直都是各种尝试的过程,欢迎大家一起开心踊跃尝试各种套路,最终这张新卡进入构筑的具体表现会怎么样有待进一步考验。大哥流卡组带上巴内斯拉出来好像很不错?

狂野评分:★★★☆☆

狂野模式的8费相对更加丰满,不如选择无脑大螺丝? 

总体评价: 竞技场倒是一张很不错的卡哦,可以对比7费5/7,亡语召唤3个1/1鱼人。

如果该手牌在你的手牌中,每当有一个随从死亡,法力消耗值便减少(1)费(原画与上面那位简直是兄弟)

标准评分:★★★☆☆

涉及到此类减费的机制,虽然自身必须在手牌中比较生硬,但是和标准中快速铺场(铺场萨,快攻德),蹭血斩杀的思路非常契合。在死了一波之后迅速利用减费了的755返场,能在一定程度上继续给对手施压。

狂野评分:★★☆☆☆

狂野中后期卡组AOE平均质量,相较于标准更高,单解也更为充足。同时,宇宙三家恐怖的回血能力会对快攻打死对手带来巨大的难度。因此,尽管755可以加强铺场快攻对于中后期卡组的优势,但是在狂野,这个改善非常有限。

综合评价:不错的减费机制非常契合铺场思路,在构筑有一定潜力,竞技场也比较优秀。

嘲讽,剧毒。

标准评分:★★☆☆☆

剧毒效果有奇效,但是1攻还是显得太弱了,自己带上会显得很蠢。衍生卡出来倒是不错,比如进化,火门等等。

狂野评分:★☆☆☆☆

狂野可以带的5费实在太多了,压根不会考虑带上这张卡。

总体评价:带上是鸡肋,衍生卡出来有用。进化被削弱还是被加强?看情况。

在你的回合结束时召唤一个具有嘲讽的1/2软泥怪

标准评分:★☆☆☆☆

质量一般,要召两个12才不亏,召3个才赚。本身身材太差,很容易被白吃或者AOE解掉。

狂野评分:☆☆☆☆☆

相较于淤泥535,亡语召1个12嘲讽,完全没有选择这张卡的理由,毕竟淤泥起码要吃两个伤害牌,而且亡语可以配合恩佐斯。

综合评价:质量太一般,在强度再高一档的新卡里非常一般。

中立5费2/2白卡随从:战吼:使相邻随从获得+2/+2

标准评分:★★★☆☆

中立普通品质随从牌,5费2-2身材很一般,但是效果还不错,再给两个随从buff的情况下也相当于6-6的身材了,并不超模。但是可以对比和他类似的阿古斯。4费2-3,相邻随从+1+1并获得嘲讽,增益效果比阿古斯防御者强,但是没有嘲讽这也算是一处不好的地方。在快攻卡组中可以尝试去构筑。给随从加buff在随从交换上占据优势。

狂野评分:★★★☆☆

狂野模式中就显得比阿古斯强大得多,在配合铜须能获得更强大的buff。

综合评价:不错的一张随从牌,可以加进一些快攻卡组构筑,并且取得不错的效果。

战吼:摧毁敌方的武器。

标准评分:★★★☆☆

 大软? 额,新版本的橙武收益都比较高,所以带软泥怪应该会比较多,555身材合格,吃到武器很赚。比较适合德鲁伊法师等带,因为带小软亏卡。但是,你为什么不带哈里森呢?难得“囚徒”新版本有用!

狂野评分:★★★☆☆

针对卡,和标准模式一样,

总体评价: 哈里森的替代品,我为什么不选择哈里森?因为我穷,没有。

你的英雄无法成为法术或者英雄技能指定的目标


标准评分:★★★☆☆

本身身材优秀,对快攻很好用,而且特效可以有效阻止法术抢脸斩杀,逼迫法术斩杀的快攻分散伤害。

狂野评分:★★☆☆☆

虽然狂野也有法术斩杀的快攻(青海萨),但更多的快攻卡组倾向于随从斩杀(如蛋德、海盗战)而非法术。

综合评价:机制新颖,是继英雄潜行后的新效果,不论强度是否优秀,都是张有意思的单卡。防法术斩杀效果优秀。

中立4费3/4蓝卡随从: 战吼:使你的手牌中随机一张武器牌的法力消耗值减少(2)点

标准评分:★☆☆☆☆

中立稀有品质随从牌,4费3-4身材弱一费。但是效果可以给手牌中的武器减两费总体来说还是赚了一费的。可能是因为新版本各职业都有传说武器,但是也没必要携带这张卡。另外他也有一个龙的属性,不过没什么用。优质的龙太多了。目前看来9职业都可以带这张卡来给武器减费,不过还是武器比较多的职业将这张卡构筑进卡组好一些,不然他在手牌武器不来就很卡手。

狂野评分:★☆☆☆☆

在狂野模式中强力的武器只有战士的死亡之咬。

综合评价:

上限不高。用处不大的一张牌。


中立4费5/1白卡随从:亡语:召唤一个5/1亡灵 

标准评分:★☆☆☆☆

中立普通品质随从牌,4费5-1身材非常差,一血生物是非常容易被解的。横向对比3费5-1的岩浆暴怒者。多了一个亡语效果再召唤一次但是我认为没什么用。

狂野评分:★☆☆☆☆

或许可以用它来玩一些亡语套路。

综合评价:

岩浆暴怒者,冰霜暴怒者,怨影狂怒者笑了。

战吼:恢复4点生命值。

标准评分:★★☆☆☆

身材略亏,特效赚。横向对比萨满锦鱼人水语者,本身不过载,虽然血回的的少了点,但仍然是后期卡组可选的优秀中立奶卡。

狂野评分:★☆☆☆☆

和零食商贩比起来,这张卡在面对快攻的时候并不好,因此狂野不会选择这张新卡代替零食商贩。

综合评价:虽然从特效和身材上看是一张凑数卡,但本身强度还算看得过去,有进构筑的可能。 

潜行,你的其他随从具有+1攻击力。(恶魔)

标准评分:★★★☆☆

对于铺场快攻而言,这张卡非常强,例如铺场萨或图腾萨,422瞬间可以把场攻提升很大一个层次,而且本身潜行在标准并不那么容易死。

狂野评分:★☆☆☆☆

狂野AOE环境容不下这个随从,毕竟狂野中后期卡组比标准多,而且携带更多的AOE 

总体评价: 标准对于图腾萨或铺场萨都是一个巨大的提升,但狂野没有适合它的体系,而且在狂野,这个身材太过脆弱。

战吼:对一条龙造成6点伤害。

标准评分:★★★☆☆

新版本的龙卡貌似不是很多,龙系列的主流卡组也不是特别多,而且6点伤害想屠龙还是有点困难的,key卡大蓝龙和伊瑟拉等都杀不死啊!局限性比较大,但是身材超级合格,即使不触发战吼也能用,所以,这张环境卡到底在新版本的表现如何还得看先版本龙系列卡组会不会流行起来。

狂野评分:★★☆☆☆

狂野模式龙系列卡组最多是就是龙牧了,如果多的话,用来当作一张环境牌也是不错的选择

总体评价: 环境卡,虽然身材和个,但是使用局限性比较大。

在你的回合开始时,使该随从的攻击力变为4.

标准评分:☆☆☆☆☆

末日践行者换了个身材的版本,和末日践行者一样的问题。如果在0攻的时候被换掉等于3费奶4,完全不如上面那张444奶4

狂野评分:☆☆☆☆☆

问题和标准一样,生效太慢

总体评价: 旧卡换身材的马甲卡,或许配合牧师新职业随从橙会有大用?

战吼:召唤一个2/3巨鼠

标准评分:★☆☆☆☆

稀释了进化萨的随机池,有可能进入铺场萨构筑

狂野评分:☆☆☆☆☆

狂野没有任何体系需要这样一张不赚的单卡,因为在狂野,进构筑的随从基本都属于拍了就赚(砰砰博士,雷诺),或者下回合大赚的卡(卡扎库斯)。

综合评价:凑数卡,一般情况下竞技场都不选。

战吼:使你的其他随从获得+1生命值

标准评分:★☆☆☆☆

对于快攻而言,全场加一血不如全场加一攻。因为,依靠全场+1攻特效多蹭的血绝对不比多站一轮差。而且,更高的攻击会带来更大的压力。

狂野评分:☆☆☆☆☆

如果说标准+1血还有些许作用,那么,对于狂野来说,这个效果简直无足轻重。

综合评价:与其说这是一张可以合成的新卡,不如说是专门为了竞技场和稀释卡包质量而出的卡。


战吼:为所有友方角色恢复2点生命值

标准评分:★★☆☆☆

本身单卡质量非常可观,但是没有任何一个体系既站场又需要回血,导致这张卡无法进入任何主流标准天梯构筑。

狂野评分:★☆☆☆☆

狂野中的龙牧是既站场,又依靠奶维持站场的卡组。但是由于龙牧法术的有限,这张卡不可避免地会稀释龙牧的龙浓度,反而不一定能提高龙牧强度,定位尴尬。

综合评价:竞技场卡,质量很不错。但是这种特效并不适合天梯卡组思路。

在你的回合结束时随机召唤一个法力值消耗为(1)的随从

标准评分:☆☆☆☆☆

费用太高,随机性太大。召一个2/3或者32/才不亏,再召一个才赚,如果出了翡翠蜂后这样的随从说不定还会坑自己。铺场萨都不会为了攻击频率而带这张卡。

狂野评分:☆☆☆☆☆

狂野对随从质量要求比标准更高,此卡无进狂野构筑可能

综合评价:效果老套,费用偏高,凑数卡。

圣盾。剧毒。(野兽)

标准评分:☆☆☆☆☆

 费用太高!这个特效如果是2费将有大用,3费几乎起不到任何作用。因为后期卡组不在乎你这1点伤害,铺场快攻唰唰唰打脸,311要到5费才能换两个随从,脸都被打肿了。

狂野评分:☆☆☆☆☆

随从本身太亏,标准都没用何况狂野

总体评价:典型进不了构筑的凑数卡,竞技场或许有大用,毕竟前中后期摸到都不亏而且竞技场节奏慢。

中立3费2/1白卡随从:造成3点伤害,随机分配给敌方角色。

标准评分:★☆☆☆☆

中立稀有品质随从牌,3费2-1身材弱两费,效果相当于法师奥术飞弹,值一费。等于还亏了一费。总共也就值两费。法力水晶的设计是三费。实在是太弱了。

狂野评分:★☆☆☆☆

在狂野模式中可以横向对比克苏恩信徒。其实相差不大。但是克苏恩信徒可以给克苏恩加buff,狂野配合铜须能加4-4的buff再打4.而这个随从就算配合铜须也只是6费两个奥术飞弹。

综合评价:

奥术飞弹怎么看。

战吼:消灭一个攻击力为1或者小于1的随从。(机械)

标准评分:★★★☆☆

 快攻卡组很可以带上的一张卡,杀末日,杀其他快攻卡组的前期随从都还不错,和炼金类似的功能卡,212相比炼金有点亏身材而且机械属性在标准模式不属于加分属性。相比之下,炼金师可能会更加灵活。具体实用不实用有待新版本环境的检验。

狂野评分:★★★☆☆

简单的针对卡,和标准评分类似。

总体评价:针对卡,相比控制卡组,快攻类卡组的实用性会更好。和炼金哪个好用,新版本比一比就知道了。 

亡语:获得3点护甲。(野兽)

标准评分:★★☆☆☆

没有体系可以携带,前期抽到小赚,5费以后就基本是废卡,上下限差距过大。

狂野评分:★☆☆☆☆

没有体系可以携带,标准身材无嘲讽,特效亡语,注定进不了狂野构筑。

综合评价:效果太单一,一旦前期抽不到就和废卡差不多。

战吼:随机为你的对手召唤一个法力值消耗为(1)的随从。

标准评分:☆☆☆☆☆

副作用太大了。1费随从并不缺乏32身材(烈焰小鬼)和23身材(翡翠蜂后),而且召唤出来下回合对方就可以攻击,一点都不理想。

狂野评分:☆☆☆☆☆

比标准还多了肉用僵尸等一众高质量1费随从,更容易坑自己。

综合评价:完全没法用的卡,甚至还能为对手召唤一个自己,难堪一用。

标准评分:☆☆☆

凑数卡,增加了随机召唤的1费卡池。作为野兽随从,猎人倒是有机会带上,虽然1/3能够在1费回合强势站场,但相对小老虎的两个攻击频率,可能无法成为满编卡。

狂野评分:★☆☆☆☆

凑数卡。

总体评价: 竞技场卡。

嘲讽,圣盾。(元素)

标准评分:★★☆☆☆

没有攻击力还是比较弱的,就算能挡住2个攻击频率,相比圣骑士的正义守护者还是比较弱。1攻和0攻差异就是这么大。不过新版本在一定程度上巩固了安戈洛版本的元素体系,这张卡可以用来掩护末日之类的单卡

狂野评分:★☆☆☆☆

鸡肋,弃!

总体评价:不带! 实在太亏卡了,卡利莫斯的仆从发现倒是在有些情况下能有用。

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